Přeskočit na hlavní obsahNově na bloguSEO vs GEO
Blog›Co je to UI a UX design? Rozdíl, příklady a dopad na e-shop
17. 1. 2024·9 min čtení

Co je to UI a UX design? Rozdíl, příklady a dopad na e-shop

UI je to, co na webu vidíte a na co klikáte. UX je to, jak se u toho cítíte a jestli se dostanete k cíli. Zní to podobně, ale jde o dvě různé disciplíny — a když jedna z nich chybí, pozná se to na konverzním poměru. Vysvětlujeme rozdíl na konkrétních příkladech z e-shopů.

Michal Baloun
Michal Baloun
Spoluzakladatel a COO
LinkedInXEmailUložit
Co je to UI a UX design? Rozdíl, příklady a dopad na e-shop

UI (User Interface) a UX (User Experience) patří mezi pojmy, které se v zadáních objevují skoro vždy a skoro vždy se přitom zaměňují. Rozdíl je přitom praktický a měřitelný: UI rozhoduje o tom, jestli člověk pochopí, co má udělat. UX rozhoduje o tom, jestli to udělá.

Tenhle článek vysvětluje UI — co to je, z čeho se skládá a kde se na e-shopech nejčastěji láme. UX rozebíráme podrobně v druhém dílu.

UI a UX: v čem je rozdíl

Nejkratší možná definice:

  • UI je rozhraní. Co uživatel vidí a na co klikne — layout, barvy, písmo, tlačítka, formuláře, ikony.
  • UX je zkušenost. Jestli se dostane tam, kam chtěl, jak rychle a s jakým pocitem.

Příklad z e-shopu. Tlačítko Do košíku je UI: jeho velikost, kontrast vůči pozadí, umístění vůči ceně, to, jak zareaguje na klik. Ale jestli ho uživatel najde na mobilu bez scrollování, jestli mu je v ten moment jasné, kolik zaplatí za dopravu, a jestli po kliknutí ví, co se stalo — to už je UX.

Obě vrstvy se navrhují současně a jedna bez druhé nefunguje. Rozhraní, které vypadá skvěle a nedá se přes něj nakoupit, je drahá dekorace. Rozhraní, které funguje a působí nedůvěryhodně, přijde o zákazníky dřív, než se dostanou do košíku.

Co je UI (User Interface), uživatelské rozhraní

UI je vrstva, přes kterou člověk komunikuje s produktem. U webu a e-shopu jde o všechno viditelné a interaktivní na displeji — od rozložení kategorií po to, jak se chová vyhledávací lišta při scrollování.

Představte si, že stavíte mobilní aplikaci pro svůj e-shop. UI odpovídá na otázky:

  • Jak jsou produkty zobrazené? Jsou fotky dost velké na to, aby bylo vidět, co se prodává?
  • Jaké barvy a písma se používají a drží se stejný styl napříč aplikací?
  • Je navigace do kategorií přehledná a dá se ovládat palcem jednou rukou?
  • Funguje vyhledávání a nepřekáží při scrollování nabídkou?
  • Je na první pohled jasné, co je tlačítko a co jen text?

„UI vidíte na první pohled – je to souhrnný návrh prvků, animací, interakcí, zkrátka veškerý vizuální průvodce uživatele po webu, čím lepší, srozumitelnější a přehlednější UI, tím lepší bude UX," uvádí Marketingový slovník.

Z čeho se UI design skládá

UI design není „vybrat barvy". Je to sada rozhodnutí, která se pak opakují na stovkách stránek. V praxi obsahuje:

Layout a grid. Kolik sloupců, jaké odsazení, jak se stránka chová na mobilu, tabletu a desktopu. Grid je důvod, proč web působí uspořádaně — nebo neuspořádaně.

Typografii. Výběr fontů, velikostní škála, řádkování, délka řádku. Na e-shopu je klíčová čitelnost popisů a cen, ne originalita písma.

Barvy a kontrast. Barevná paleta, ale hlavně kontrastní poměry. Šedý text na bílém pozadí je oblíbený a zároveň jeden z nejčastějších důvodů, proč lidé přehlédnou důležitou informaci.

Komponenty a jejich stavy. Tlačítko není jeden obrázek. Má stav základní, hover, aktivní, neaktivní, chybový a načítací. Když chybí stav „načítá se", uživatel klikne na objednávku třikrát.

Ikonografii a mikrointerakce. Ikony musí být srozumitelné bez popisku, nebo mít popisek. Mikrointerakce — potvrzení vložení do košíku, animace načtení — dávají zpětnou vazbu, že systém zareagoval.

Design systém. Knihovna komponent a pravidel, díky které vypadá desátá nová stránka stejně jako první. Bez něj se e-shop během dvou let rozpadne na deset různých stylů tlačítek.

Kde se UI na e-shopech nejčastěji láme

Z auditů, které děláme, se opakují čtyři věci:

  1. Tlačítko do košíku pod ohybem na mobilu. Uživatel musí scrollovat, aby vůbec zjistil, že produkt jde koupit. Na mobilu, kde dnes chodí většina návštěvnosti, jde o přímou ztrátu.
  2. Cena dopravy odhalená až v posledním kroku. Formálně jde o UX problém, ale řeší se UI prostředky — informací zobrazenou dřív, na kartě produktu nebo v košíku.
  3. Formuláře, které nepoznají chybu včas. Validace až po odeslání znamená, že uživatel vyplní osm polí a pak se dozví, že první bylo špatně.
  4. Nekonzistentní komponenty. Tři různé styly tlačítek na jedné stránce a člověk přestane rozeznávat, co je hlavní akce.

Žádná z těch věcí není otázka vkusu. Všechny se dají změřit na konverzním poměru.

Co je UX (User Experience), uživatelská zkušenost

UX je celkový zážitek z používání produktu. Neptá se, jestli tlačítko vypadá dobře, ale jestli uživatel dokončil, co chtěl — a jestli se kvůli tomu nemusel nikde zastavit a přemýšlet.

Otázky, které UX řeší:

  • Je nákup snadný na dokončení, nebo někde odpadne polovina lidí?
  • Najde uživatel to, co hledá, během několika sekund?
  • Neodradí ho něco při vyplňování údajů?
  • Ví po odeslání objednávky, co bude dál?

UX pracuje s daty: s nahrávkami relací, heatmapami, uživatelským testováním a hlavně s čísly z analytiky. Proto se dá zlepšovat iterativně — změníte jeden krok v košíku a změříte dopad.

Detailně UX rozebíráme ve druhém dílu.

Jak UI a UX fungují dohromady

Nejjednodušší způsob, jak si vztah zapamatovat: UX je rozhodnutí, UI je jeho provedení.

UX řekne, že cena dopravy musí být vidět dřív, protože ji lidé hledají a při jejím pozdním odhalení opouštějí košík. UI rozhodne, kde přesně se zobrazí, jak velkým písmem a jestli dostane ikonu.

Proto nemá smysl ptát se, co je důležitější. V praxi se navrhují společně a špatné rozhodnutí v jedné vrstvě zruší dobrou práci v druhé.

UIUX aaplify.png

Zdroj obrázku: Applify.com

Kdy se do UI a UX vyplatí investovat

Redesign je drahý a ne vždy je to správná první věc. Vyplatí se, když:

  • Máte návštěvnost, ale konverzní poměr zaostává. Když na e-shop chodí lidé a nekupují, je úprava rozhraní levnější než přikupování další návštěvnosti.
  • Mobilní konverze výrazně zaostává za desktopem. To je skoro vždy problém rozhraní, ne nabídky.
  • Rozšiřujete sortiment. Navigace navržená pro 200 produktů nezvládne 2 000.
  • Přecházíte na novou platformu. Migrace je jediný moment, kdy je redesign relativně levný, protože se stejně sahá do všeho.

Naopak: při pár stech návštěvách měsíčně nemá smysl ladit odstíny tlačítek. Nejdřív návštěvnost, pak optimalizace rozhraní.

Shrnutí

UI je rozhraní — vizuální a interaktivní vrstva, přes kterou uživatel produkt ovládá. UX je zkušenost — jestli se přes to rozhraní dostal k cíli. UI se dá posoudit pohledem, UX jen daty. A na e-shopu se obojí projeví na jednom čísle: na konverzním poměru.

Aktualizováno: 30. 9. 2026
Pokračuj ve čtení

Další články.

Všechny články →
Bez závazku

Líbí se ti, jak
píšeme?

Stejně tak stavíme i e-shopy. Pojďme se pobavit o tvém projektu.